Tip:
Highlight text to annotate it
X
NJERËZIT E MËDHENJ
Çdo person kur lind, dmth, kur e krijojmë,
ai shfaqet me një grup të caktuar karakteristikash si një person -
mund të jenë pozitive, mund të mos jenë
pozitive.
Dhe këto cilesi mbeten me të, dhe ai i zhvillon ato,
gjatë plakjes dhe zhvillimit.
Në të njëjtën kohë, mund të fitojnë cilësi të reja.
KONCEPTI DHE IDEJA
Filozofia e menyrës, me të cilen bëjmë projektimet
për Imperia Online gjithmonë ka qenë e njëjtë që nga dita e saj e parë
si produkt, domethenë, shumë e përafërt
me realitetin.
Sa më afër realitetit të mund ta bëjmë
lojën, pa sakrifica, natyrisht, elementet e lojës,
aq më mirë.
Kështu që e gjithë filozofia e përgjithshme e Imperia Online
është realiteti i projektuar në version loje.
Kështu njerëzit e mëdhenj përsërisin të njëjtin model -
të cilët,le te themi,nuk janë heronj,sic paraqiten zakonisht
në lojëra të tjera - këto janë absolutisht afër realitetit -
si një perandori varet nga lideret e saj, dhe nga
udhëheqesit.
Dhe si nje familje zhvillohet.
Kështu që, realiteti është në plan të parë, dhe me pas
kuptohet, dizajni interesant i lojës.
NATYRA E MODULIT
Njerëzit e mëdhenj janë një modul, i cili do ti vër lojtarët
në kontekst mbretëror mesjetar.
Do ti ***ë lojtarëve nje larmi shumë të gjerë strategjish -
dhe më e rendesishmja është, qe do ti personifikoj me një fytyrë këto strategji
dhe do ti predispozoj ata të futen cdo ditë
jo në llogaritë e tyre, por në perandoritë e tyre,
i cili, është elementi social dhe personal i ketij moduli.
Njerëzit e mëdhenj janë famije mbretërore
dhe oborri mbetëror perandorak i perandorisë -
lindin, rriten, plaken dhe vdesin ne kohë reale.
Mund të emërohen si gjeneralë
dhe guvernatorë te zoterimeve te ndryshme -
këtu nuk perfshihen vetëm provinca, por nuk po flas
më tepër.
Mund të dërgohen në luftë, si ofensive
gjeneralë.
Fitojnë përvojë dhe me përvojën përfitojnë dije, të cilat sigurojnë
shumë bonuse speciale për të gjithe zhvillimin
e perandorisë në konteks ekonomik dhe ushtarak.
Por, më e rëndësishmja, për modulin, është që në mënyrë të drejtpërdrejt ose jo,
përcakton konceptin e përgjithshëm të Versionit 6 -
dhe si koncept mekanik, dhe si
dimension grafik të lojës.
ORGANIZIMI I PRODUKSIONIT
Gjate krijimit te modulit të gjitha ekipet e
Product Developmemnt, на Web Development, Web Design
dhe Art - rrjedhimisht do të përfshihen në departamentin e QA
dhe, kuptohet, edhe ekipi i - perkthyesve dhe kompozitoreve -
në mënyrë që moduli të kompletohet dhe të pastrohet nga problemet
dhe të pasurohet me tekste të bukura, dhe intersante.
Dhe të gjitha këto ekipe së bashku, përbëjnë përafërsisht 70 njerëz.
IMPAKTI
Qëllimi i këtij moduli është të krijojë një kontekst shoqeror
per pothuajse çdo gjë, që ndodh në perandorinë tuaj.
Çfarë domethenie ka kjo?
Kjo nënkupton faktin që - ne kemi një simulim
i cili matematikisht është shumë i përsosur - llogariten
disa lumturi, gjenerohen disa resurse, por kjo
ngjason me matematikën.
Mirë, por është shumë më e efektshme në thelb ti
mos ta lidhësh lojën me një spreedsheet te madh
numrash, por ta lidhesh atë me fate njerëzish.
Domethënë - ne po mundohemi ti japim karakter
çdo provinceje, çdo lufte,
dhe absolutisht çdo gjëje në lojë.
Ne po mundohemi ti japim lojes karakter njerëzor.
Dhe fytyrat e njerëzve të mëdhenj personifikojnë këtë element njerëzor.
Duam, për më tepër, të ketë ngjarje qe ndodhin
në perandorinë tënde.
Duam absolutisht që çdo epokë, në të cilën luhet,
të jetë unikale me elemente te veçanta.
Dhe këto tregime të vogla, të cilat gjenerohen
nga sistemi, janë, faktikisht, këto histori
mbi Njerëzit e medhenj, të cilat i përmenda më parë.
Lindin këta njerëz në lojë, këta njerëz kanë
një fat të caktuar - lindin, zhvillohen në disa drejtime.
Dhe duke qënë se zhvillohen në disa drejtime, ti do mund ti vendosësh përkatësisht
në këto provinca.
Në këto provinca zhvillohen gjëra të caktuara, të cilat,
faktikisht, kanë ndodhur atje, pikërisht sepse ekzaktësisht këto njerëz kanë qënë
atje.
Rrjedhimisht këto njerëz plaken, martohen, lindin femijë, vdesin.
Të gjitha këto ngjarje në fakt krijojnë
një histori, një tip kronoligje për këto njerëz.
Dhe ne këtë menyrë i jep karakter kësaj province,
dhe gjithçkaje, të lidhur me këta njerëz.
FORMIMI ARTISTIK
Kjo ishte një sfidë e vërtetë për departamentin tonë,
sepse deri tani nuk ishim marrë me
një tip të tillë zhaneri.
Formuam ekipe prej 4 artistësh,
të cilët iu perkushtuan krejtësisht artit për këtë modul.
Vizatimi i portreteteve kërkoi katër muaj
punë të vështirë. 102 00:05:34,700 --> 00:05:37,593 Detyra jonë kryesore ishte të realizonim
portrete realiste femërore dhe mashkullore
të fisnikërisë mesjetare.
Vështiresia qëndronte në faktin që duhet të krijonim dhe tregonim
personalitete të ndryshme vetëm nga portretet -
me ngushtime buzësh, dhe ngushtime sysh -
të tregonim, që një njeriështë i keq ose i mencur
ose tinëzar.
Guxoj të them, qe ia arritem qëllimit.
DHE E GJITHA KJO ËSHTË MAGJI?
Hmm,po,Mitko,për ty është magji!
Njerëzit e mëdhenj do të vijnë në IO gjatë shtatorit